The Gibbering Tower ist ein One Page Dungeon aus den finsteren Archiven der Labyrinth Lord Society – jetzt kostenlos auf RPGNow.
(via)
Veröffentlicht in Labyrinth Lord, Material, tagged abenteuer, Labyrinth Lord, One Page Dungeon am Januar 22, 2013 | Kommentar schreiben »
The Gibbering Tower ist ein One Page Dungeon aus den finsteren Archiven der Labyrinth Lord Society – jetzt kostenlos auf RPGNow.
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Veröffentlicht in Labyrinth Lord, Material, tagged Labyrinth Lord, Spielmaterial am März 10, 2012 | 5 Kommentare »
Mein erster Beitrag sollte doch mal direkt etwas Spielbares beinhalten und so kommt dem Gallertblog die Ehre zu, den ersten Auftritt eines fiesen Untoten zu erleben, zu dem es eine kurze Hintergrundgeschichte gibt. Ich hätte den Haufen gerne als Myranor-Monster für die Rubrik “unterirdisch, merkwürdig” geschrieben, aber der gestrenge Bandredakteur (ich nenne ihn mal “Uli L.) mochte diesen Verbreiter des Terrors, diesen Zermalmer unvorsichtiger Abenteurergruppen nicht – und so gibt es ihn nun für Labyrinth Lord und für “umme”…
KNOCHENHAUFEN
ANZAHL: 1
GESINNUNG: chaotisch
BEWEGUNG: 60′ (20′)
RÜSTUNGSKLASSE: 5
TREFFERWÜRFEL: 1 (variabel – siehe Text)
ANGRIFFE: 2 (Waffe/Klaue und Waffe/Klaue)
SCHADEN: je nach Waffe und Klaue 1W6
RETTUNGSWURF: Kämpfer des entsprechenden Trefferwürfels
MORAL: 12
HORTKLASSE: I, II, III, IV, V + 1W3 magische Gegenstände
EP: je nach EP
Knochenhaufen sind genau das. Haufen von Knochen, die irgendwo in einer Ecke liegen. Teilweise enthalten sie auch Münzen, Waffen, Rüstungsteile oder Ähnliches. Die Knochenansammlung ist so lange unbeweglich, bis sie berührt wird – etwa, weil ein Abenteurer versucht, darin herumzuwühlen, um in den Besitz einer der Münzen zu gelangen, oder weil ein unvorsichtiger Charakter hineinstolpert. Dann explodiert er förmlich, richtet sich bis zu einer Höhe von etwa 2′ auf und attackiert entweder zweimal mit seinen Klauen (oder zersplitterten Knochen) oder mit Waffen, die aus ihm herausragen.
Diese Monstrosität ist das schreckliche Ergebnis nekromantischer Experimente. Zumeist finden sie Verwendung im Schutz der unheiligen Hallen eben jener Totenbeschwörer. Selten findet man auch Exemplare in unterirdischen Grabanlagen.
Was diese Abscheulichkeit so gefährtlich macht, ist die Tatsache, dass sie sich die Leichen getöteter Gegner einverleiben kann. Tötet ein Knochenhaufen ein humanoides Wesen, so beginnt er nach nur 1 Phase, eine Flüssigkeit abzusondern, welches dafür sorgt, dass sich Fleisch und Sehnen des Opfers von den Knochen lösen und innerhalb von nur 1W4+1 Phasen ist dieser Vorgang so weit fortgeschritten, dass der Knochenhaufen sich die neuen Knochen einverleiben kann, wodurch er einen Trefferwürfel (wie auch Münzen und “interessante” Gegenstände) hinzugewinnt., wodurch er gerade für niederstufeige Charaktere mit wenigen Trefferpunkten eine nicht zu unterschätzende Gefahr darstellt.