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		<title>The Gibbering Tower</title>
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		<pubDate>Tue, 22 Jan 2013 06:43:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Paule</dc:creator>
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		<description><![CDATA[The Gibbering Tower ist ein One Page Dungeon aus den finsteren Archiven der Labyrinth Lord Society &#8211; jetzt kostenlos auf RPGNow. (via) &#160;<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=gallertblog.wordpress.com&#038;blog=33602435&#038;post=176&#038;subd=gallertblog&#038;ref=&#038;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><strong>The Gibbering Tower</strong> ist ein One Page Dungeon aus den finsteren Archiven der <em>Labyrinth Lord Society</em> &#8211; <a title=" The Gibbering Tower von Goblinoid Games" href="http://www.rpgnow.com/product/110354/The-Gibbering-Tower">jetzt kostenlos auf RPGNow</a>.</p>
<p><a title="The Gibbering Tower von Goblinoid Games (RPGNow)" href="http://www.rpgnow.com/product/110354/The-Gibbering-Tower"><img class="aligncenter size-full wp-image-177" alt="gibbering tower" src="http://gallertblog.files.wordpress.com/2013/01/gibbering-tower.jpg?w=500&#038;h=247" width="500" height="247" /></a>(<a title="Goblinoid Games' Ankündigung" href="http://goblinoidgames.blogspot.de/2013/01/the-gibbering-tower-free-1-page.html">via</a>)</p>
<p>&nbsp;</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/gallertblog.wordpress.com/176/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/gallertblog.wordpress.com/176/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=gallertblog.wordpress.com&#038;blog=33602435&#038;post=176&#038;subd=gallertblog&#038;ref=&#038;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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		<title>Mechs Without Number</title>
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		<pubDate>Sun, 20 Jan 2013 18:27:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Paule</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Das Blog Taschis wirre Würfelwürfe wollte offenbar beweisen, dass die OSR und ihre Spiele mitnichten auf Vorgestriges beschränkt bleiben müssen und legt mit Mechs Without Number ein hochspannendes Crossover vor: Das jugendlich-frische BattleTech (1984!) trifft Stars Without Number. Eine ziemlich gute Idee, die dringend ausprobiert werden will!<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=gallertblog.wordpress.com&#038;blog=33602435&#038;post=174&#038;subd=gallertblog&#038;ref=&#038;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Das Blog<em> Taschis wirre Würfelwürfe</em> wollte offenbar beweisen, dass die <strong>OSR</strong> und ihre Spiele mitnichten auf Vorgestriges beschränkt bleiben müssen und legt mit <a title="Ein Entwurf für 'Mechs without Number'" href="https://rpgbash.wordpress.com/2013/01/20/ein-entwurf-fur-mechs-without-number/"><strong>Mechs Without Number</strong></a> ein hochspannendes Crossover vor: Das jugendlich-frische<em><strong> <a title="BattleTech in der Wikipedia" href="https://en.wikipedia.org/wiki/BattleTech">BattleTech</a></strong></em> (1984!) trifft <em><a title="Grognardias SWN Review" href="http://grognardia.blogspot.de/2011/01/review-stars-without-number.html">Stars Without Number</a></em>. Eine ziemlich gute Idee, die dringend ausprobiert werden will!</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/gallertblog.wordpress.com/174/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/gallertblog.wordpress.com/174/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=gallertblog.wordpress.com&#038;blog=33602435&#038;post=174&#038;subd=gallertblog&#038;ref=&#038;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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		<title>Monsterdatenbank von allen für alle!</title>
		<link>http://gallertblog.wordpress.com/2013/01/10/monsterdatenbank-von-allen-fur-alle/</link>
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		<pubDate>Thu, 10 Jan 2013 11:13:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>rorschachhamster</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Hier hat der Digitale Ork auf seinem Blog ein neues Communityprojekt angestoßen &#8211; die Monsterdatenbank für LL/andere Clone. Macht mit! Mein Monster habe ich (natürlich, Facepalm!) aus versehen zweimal gepostet, aber schon einige nette Ideen. Bis denn dann Euer Rorschachhamster<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=gallertblog.wordpress.com&#038;blog=33602435&#038;post=171&#038;subd=gallertblog&#038;ref=&#038;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Hier hat der <a title="Digital Orc auf Englisch" href="http://digitalorc.blogspot.de/2013/01/monster-compiler.html">Digitale Ork auf seinem Blog</a> ein neues Communityprojekt angestoßen &#8211; die Monsterdatenbank für LL/andere Clone. Macht mit! Mein Monster habe ich (natürlich, Facepalm!) aus versehen zweimal gepostet, aber schon einige nette Ideen.</p>
<p>Bis denn dann</p>
<p>Euer Rorschachhamster</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/gallertblog.wordpress.com/171/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/gallertblog.wordpress.com/171/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=gallertblog.wordpress.com&#038;blog=33602435&#038;post=171&#038;subd=gallertblog&#038;ref=&#038;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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		<title>Interessantes bei Zornhau!</title>
		<link>http://gallertblog.wordpress.com/2012/09/30/interessantes-bei-zornhau/</link>
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		<pubDate>Sun, 30 Sep 2012 18:56:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tarin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Der Capslock Man des deutschen Rollenspiels hat eine in meinen Augen bestechende Hausregel für classic D&#38;D und dessen Klone vorgestellt, um Noncombat Proben abzuhandeln &#8211; den Trefferwurf gegen AC9. Für mich ist das eine solidere Regel als die gern genommenen Attributsproben oder Rettungswürfe. Aber lest selbst.<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=gallertblog.wordpress.com&#038;blog=33602435&#038;post=168&#038;subd=gallertblog&#038;ref=&#038;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Der Capslock Man des deutschen Rollenspiels hat eine in meinen Augen bestechende Hausregel für classic D&amp;D und dessen Klone vorgestellt, um Noncombat Proben abzuhandeln &#8211; den Trefferwurf gegen AC9. Für mich ist das eine solidere Regel als die gern genommenen Attributsproben oder Rettungswürfe. Aber <a href="http://zornhau.rsp-blogs.de/2012/09/30/hit-dice-als-universalfertigkeit-eine-hausregel-fur-oadd/" target="_blank">lest selbst.</a></p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/gallertblog.wordpress.com/168/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/gallertblog.wordpress.com/168/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=gallertblog.wordpress.com&#038;blog=33602435&#038;post=168&#038;subd=gallertblog&#038;ref=&#038;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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			<media:title type="html">heroiceast</media:title>
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	</item>
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		<title>Neuer Stoff für Labyrinth Lord!</title>
		<link>http://gallertblog.wordpress.com/2012/08/06/neuer-stoff-fur-labyrinth-lord/</link>
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		<pubDate>Mon, 06 Aug 2012 10:55:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tarin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Horst Adams, in vielen Foren auch als Uisge Beatha bekannt, hat auf diversen Cons der letzten Jahre Abenteurergruppen durch Verliese, Wildnis und Ruinen gejagt. Das gesammelte Dungeonwerk dieser Abenteuer hat er jetzt zu einem PDF zusammengestellt und mit ein paar Bildern von Dominik Krischer aufgehübscht. Acht Onepager können also ab jetzt auch von anderen Labyrinth [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=gallertblog.wordpress.com&#038;blog=33602435&#038;post=164&#038;subd=gallertblog&#038;ref=&#038;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Horst Adams, in vielen Foren auch als Uisge Beatha bekannt, hat auf diversen Cons der letzten Jahre Abenteurergruppen durch Verliese, Wildnis und Ruinen gejagt. Das gesammelte Dungeonwerk dieser Abenteuer hat er jetzt zu einem PDF zusammengestellt und mit ein paar Bildern von Dominik Krischer aufgehübscht. Acht Onepager können also ab jetzt auch von anderen Labyrinth Lords fröhlich auf der Kampagnenkarte verteilt werden. Und vielleicht erkennt ja der eine oder andere ein Abenteuer wieder, durch das sein SC reich oder reichlich tot wurde <img src='http://s1.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<ol>
<li>Nur eine alte Mine (RPC 2010)</li>
<li>Scathains Spiegel (FeenCon 2010)</li>
<li>Die Rattenplage (Dreieich Con 2010)</li>
<li>Die Goblinhöhlen (aus dem 2010er Adventskalender der <a href="http://glgnfz.blogspot.de/" target="_blank">Seifenkiste</a>)</li>
<li>140 Meilen nordwärts (RPC 2011)</li>
<li>Zur Waldesruh (FeenCon 2011)</li>
<li>Cryrors Gruft (FeenCon 2012)</li>
<li>Käpt&#8217;n Rotbarts Sohn (One Page Dungeon Anthologie 2012)</li>
</ol>
<p>Das PDF <em>Käpt&#8217;n Rotbarts Sohn und andere Abenteuer </em>findet ihr ab sofort <a href="http://gallertblog.files.wordpress.com/2012/08/kc3a4ptn-rotbarts-sohn-und-andere-abenteuer.pdf">Käpt&#8217;n Rotbarts Sohn und andere Abenteuer</a> und in unserer Downloadsektion. Und wer sich fragt, werRotbart Senior ist, schaut mal in den Höhlen der Fäulnis nach, die ebenfalls bei den Downloads zu finden sind.</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/gallertblog.wordpress.com/164/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/gallertblog.wordpress.com/164/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=gallertblog.wordpress.com&#038;blog=33602435&#038;post=164&#038;subd=gallertblog&#038;ref=&#038;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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			<media:title type="html">heroiceast</media:title>
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	</item>
		<item>
		<title>Höhlen der Re­mi­nis­zenz</title>
		<link>http://gallertblog.wordpress.com/2012/05/25/hohlen-der-re%c2%admi%c2%adnis%c2%adzenz/</link>
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		<pubDate>Fri, 25 May 2012 06:57:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Paule</dc:creator>
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		<category><![CDATA[News]]></category>

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		<description><![CDATA[Gestern ist der mit viel Tamtam angekündigte öffentliche Playtest für D&#38;D Next (oder auch: 5E!!) angelaufen. Jede Vorgängerversion macht sich irgendwo bemerkbar und der Gedanke drängt sich auf, es ginge wenigstens teilweise auch darum, der zu Recht skeptischen Spielerschaft den beruhigenden Eindruck zu vermitteln, dass auch wirklich niemandes Liebling vergessen wurde. Aber der Plan war [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=gallertblog.wordpress.com&#038;blog=33602435&#038;post=161&#038;subd=gallertblog&#038;ref=&#038;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Gestern ist der mit viel Tamtam angekündigte <a title="Wizards: D&amp;D Next Playtest Has Opened" href="https://www.wizards.com/DnD/Article.aspx?x=dnd/4news/dndnextplaytest">öffentliche Playtest</a> für <strong>D&amp;D Next</strong> (oder auch: <strong>5E!!</strong>) angelaufen. Jede Vorgängerversion macht sich irgendwo bemerkbar und der Gedanke drängt sich auf, es ginge wenigstens teilweise auch darum, der zu Recht skeptischen Spielerschaft den beruhigenden Eindruck zu vermitteln, dass auch wirklich niemandes Liebling vergessen wurde. Aber der Plan war ja auch &#8220;<a title="EN World: Off to see the Wizards" href="http://www.enworld.org/forum/news/316036-off-see-wizards-day-wizards-coast-showed-me-d-d-5th-edition.html"><em>to create a rule set that enables players of all types and styles to play a D&amp;D game together by taking the best of each edition and getting at the soul of what D&amp;D is</em></a>&#8221; und das meint wohl ungefähr das Gleiche.</p>
<p>Aber was interessiert den <em>Gallertblog</em> die <strong>3</strong>, <strong>4</strong>, <strong>5</strong>, <strong>6E</strong>? Eigentlich gar nicht. Aaaber &#8230; die Würfelhand bekommt schon ein leichtes Zittern, wenn doch die guten alten <em>Caves of Chaos</em> die hochoffizielle Spielwiese für den Playtest sind &#8211; so richtig in echt und non-photo blue!</p>
<p>(Und für den Fall, dass es irgendjemand verpasst haben sollte: Anfang Februar waren die <a title="Caves of Chaos reimagined by weem" href="http://www.theweem.com/2012/02/01/caves-of-chaos-reimagined-by-weem/">Caves schon mal ein großes Thema &#8211; und da sogar in bunt</a>!)</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/gallertblog.wordpress.com/161/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/gallertblog.wordpress.com/161/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=gallertblog.wordpress.com&#038;blog=33602435&#038;post=161&#038;subd=gallertblog&#038;ref=&#038;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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			<media:title type="html">paule</media:title>
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	</item>
		<item>
		<title>D&amp;D Mystara &#8211; The Goatmen of Kavaja</title>
		<link>http://gallertblog.wordpress.com/2012/05/10/dd-mystara-the-goatmen-of-kavaja/</link>
		<comments>http://gallertblog.wordpress.com/2012/05/10/dd-mystara-the-goatmen-of-kavaja/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 10 May 2012 14:03:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cyric</dc:creator>
				<category><![CDATA[D&D]]></category>

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		<description><![CDATA[Bruce Heard, einer der Väter der Welt von Mystara (Voyage of the Princess Ark, anyone?) hat seit jüngerer Zeit einen Blog, in dem er motiviert und leidenschaftlich über Mystara schreibt. Nun ist ein 33 Seiten starkes pdf Dokument von ihm gepostet worden, das sich allein mit den Goatmen (einer humanoiden Ziehenmenschenrasse) der Welt beschäftigt. Neben [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=gallertblog.wordpress.com&#038;blog=33602435&#038;post=155&#038;subd=gallertblog&#038;ref=&#038;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Bruce Heard, einer der Väter der Welt von Mystara (Voyage of the Princess Ark, anyone?) hat seit jüngerer Zeit einen Blog, in dem er motiviert und leidenschaftlich über Mystara schreibt. Nun ist ein 33 Seiten starkes pdf Dokument von ihm gepostet worden, das sich allein mit den Goatmen (einer humanoiden Ziehenmenschenrasse) der Welt beschäftigt. Neben geschichtlichem und kulturellem Hintergrund bietet es auch Regeltechnisches wie neue Zauber, die Goatmen als Spielerklasse oder auch als AD&amp;D Spieler Rasse.</p>
<p>Das Ganze kommt gut gestylt und grafisch 1a bebildert daher und ist ein purer (kostenloser) Rollenspielgenuß!</p>
<p>Zu finden ist das komplette Dokument hier: <a href="https://docs.google.com/file/d/0ByHsRdpWU3qeMzR5OVpGV2t6SGc/edit" target="_blank">The Goatmen of Kavaja</a>.</p>
<p>Der Blog von Bruce Heard, der wirklich lesenswert ist, findet sich hier: <a href="http://bruce-heard.blogspot.de/" target="_blank">Bruce Heard auf Blogspot</a>.</p>
<p>Zusätzlich ist er auch auf facebook mit eigener Mystara Gruppe aktiv (Mystara reborn), wo er sich freundlich, begeisternd und kommunikativ auf  seine Lieblingswelt stürzt und in regelmäsigen Abständen postet und kommentiert. Auch absolut empfehlenswert</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/gallertblog.wordpress.com/155/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/gallertblog.wordpress.com/155/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=gallertblog.wordpress.com&#038;blog=33602435&#038;post=155&#038;subd=gallertblog&#038;ref=&#038;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>LotFP Hardcover and Adventures Project</title>
		<link>http://gallertblog.wordpress.com/2012/04/29/lotfp-hardcover-and-adventures-project/</link>
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		<pubDate>Sun, 29 Apr 2012 10:25:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Paule</dc:creator>
				<category><![CDATA[LotFP]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[abenteuer]]></category>
		<category><![CDATA[indiegogo]]></category>
		<category><![CDATA[kickstarter]]></category>
		<category><![CDATA[Lamentations of the Flame Princess]]></category>

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		<description><![CDATA[Ein aus der zunehmend unübersichtlicheren Masse an Crowdfunding-Projekten heraussragendes Angebot stammt vom LotFP-Mastermind James Raggi: Das Lamentations of the Flame Princess &#8211; Regelwerk im Hardcover. Wirklich spannend sind die höheren fundig levels, auf denen Abenteuer diverser Szenegrößen in Aussicht gestellt werden: Kenneth Hite, Frank Mentzer, Graeme Davis, Jason Morningstar, Steve Kenson, Zak S., Richard Pett, [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=gallertblog.wordpress.com&#038;blog=33602435&#038;post=149&#038;subd=gallertblog&#038;ref=&#038;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Ein aus der zunehmend unübersichtlicheren Masse an Crowdfunding-Projekten heraussragendes Angebot stammt vom <em>LotFP</em>-Mastermind James Raggi: Das <a title="LotFP Hardcover auf indiegogo" href="http://www.indiegogo.com/lotfphardcover"><em>Lamentations of the Flame Princess</em> &#8211; Regelwerk im Hardcover</a>. Wirklich spannend sind die höheren fundig levels, auf denen Abenteuer diverser Szenegrößen in Aussicht gestellt werden: Kenneth Hite, Frank Mentzer, Graeme Davis, Jason Morningstar, Steve Kenson, Zak S., Richard Pett, &#8230; Wer jetzt seine Runde zusammen trommelt und $100 (bzw. knapp € 86!) überweist, erhält dafür vier Exemplare des Harcover-Regelwerks und ein Exemplar jedes erreichten Abenteuers! (Für andere Angebote, einfach <a title="LotFP Hardcover auf indiegogo" href="http://www.indiegogo.com/lotfphardcover">die Kampagnenseite</a> aufrufen und umgucken.)</p>
<p>&#8220;<em><strong>Yes, if enough people contribute, all Referee Group and greater contributors could get over two dozen books shipped from Finland. What excuse could you possibly have to not sign on?</strong></em>&#8220;</p>
<p>So siehts aus.</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/gallertblog.wordpress.com/149/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/gallertblog.wordpress.com/149/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=gallertblog.wordpress.com&#038;blog=33602435&#038;post=149&#038;subd=gallertblog&#038;ref=&#038;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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		<title>Stars Without Number</title>
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		<pubDate>Sat, 21 Apr 2012 15:00:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>taschenschieber</dc:creator>
				<category><![CDATA[Stars Without Number]]></category>
		<category><![CDATA[SciFi]]></category>
		<category><![CDATA[SWN]]></category>

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		<description><![CDATA[Eigentlich bin ich ja kein wirklicher Oldschool-Fan und mit *D&#38;D kann ich eher wenig anfangen. Im Grunde würde ich die OSR also eigentlich ignorieren, wenn da nicht ein Ansatz wäre, den ich recht spannend finde, nämlich die klassische Hex-Sandbox. Und es gibt ein cD&#38;D-basiertes und sogar noch kostenlos verfügbares System, das sehr schöne Sandboxing-Tools bietet: [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=gallertblog.wordpress.com&#038;blog=33602435&#038;post=141&#038;subd=gallertblog&#038;ref=&#038;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p align="justify">Eigentlich bin ich ja kein wirklicher Oldschool-Fan und mit *D&amp;D kann ich eher wenig anfangen. Im Grunde würde ich die OSR also eigentlich ignorieren, wenn da nicht ein Ansatz wäre, den ich recht spannend finde, nämlich die klassische Hex-Sandbox.</p>
<p align="justify">Und es gibt ein cD&amp;D-basiertes und sogar noch kostenlos verfügbares System, das sehr schöne Sandboxing-Tools bietet: <a href="http://www.sinenomine-pub.com/" target="_blank">Stars Without Number</a>.</p>
<p align="justify">Das Regelwerk teilt sich in zwei Teile: Erstmal die eigentlichen Spielregeln am Tisch (Charaktergenerierung, Ausrüstung, Psionik, Raumschiffe und Raumkampf, Kampf). Diese sind weitestgehend unspektakulär und so, wie man sie bei einem DnD-Derivat eben erwartet: klassen- und stufenbasiert, passive Parade, Angriffswurf mit W20. Auffällig ist eigentlich nur das Fertigkeitssystem, das auch in den Kampf recht gut integriert ist.</p>
<p align="justify">Allgemein lässt sich sagen, dass die Regeln, selbst wenn man den Oldschool-Ansatz nicht unbedingt mag, wenigstens nicht im Weg stehen. Ein ausführliches Kapitel mit Gedanken des Autors zu seinen Regeln bietet Anregungen, wie man das System ver- oder entschärft oder erweitert.</p>
<p align="justify">Spannend wird es dann im zweiten Teil. Zunächst wird in den Fluff eingeführt: Die Menschheit hat dank des Warpantriebs den Weltraum kolonialisiert. Auch erwachende psionische Kräfte wurden zur Weiterentwicklung der Raumfahrt genutzt (so genannte Psitech entstand), bis eines Tages in einem nie ganz erforschten Ereignis beinahe alle Psioniker durch eine große Energiewelle umkamen oder verrückt wurden, was die Entwicklung der Menschheit um Jahrhunderte zurückwarf und viele Planeten in eine lange Isolation schickte. Das Regelwerk selbst befasst sich mit dem allmählichen Ende dieser Isolation durch nach und nach wieder von mutigen Abenteurern aufgenommenen Weltraumreisen.</p>
<p align="justify">Diese wenigen Informationen werden ergänzt durch diverse Hilfen, mit denen der Spielleiter relativ schnell einen Weltraumsektor für seine Kampagne entwerfen kann. Es werden Tabellen geboten, um Welten und darauf vorhandene Plothooks recht detailliert und schnell auszuwürfeln. Für die Umsetzung am Spieltisch gibt es diverse Improvisationshilfen wie Namenslisten, vorgefertigte Charakterwerte für NSCs, Instant-Firmen, –Religionen und –Parteien. Auch die Erschaffung eigener Alienrassen ist abgehandelt. Für die Interaktion und Entwicklung der Hintergrundmächte eines Sektors und auch dafür, wie die Spielercharaktere diese beeinflussen können, gibt es selbstredend ebenfalls einfach handhabbare Regeln.</p>
<p align="justify">Mit SWN macht Sandboxing wirklich Spaß und ist für den Spielleiter sehr einfach handhabbar. Man merkt dem System durchaus an, dass es ein Designziel war, dem SL möglichst viel Arbeit abzunehmen, und dieses Ziel kann durchaus als erreicht gelten.</p>
<p align="justify">SWN ist kostenlos als PDF erhältlich (Free Edition), eine Hardcover-Ausgabe (Core Edition) enthält als zusätzliches Gimmick noch einige Seiten mit Regeln für KIs als Spielercharaktere und Mechas.</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/gallertblog.wordpress.com/141/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/gallertblog.wordpress.com/141/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=gallertblog.wordpress.com&#038;blog=33602435&#038;post=141&#038;subd=gallertblog&#038;ref=&#038;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Liste aller OSR Veröffentlichungen seit 2000</title>
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		<pubDate>Fri, 20 Apr 2012 05:21:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cyric</dc:creator>
				<category><![CDATA[OSR Allgemein]]></category>

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		<description><![CDATA[Guy Fullerton vom Knights &#38; Knaves Alehouse hat seine Liste sämtlicher OSR Publikationen via google docs zur Verfügung gestellt. Dabei handelt es sich um Spielhilfen, Magazine, Abenteuer, Settings, Regelwerke und Regelerweiterungsbände. Wo vorhanden, findet sich auch der entsprechende Link zum Kauf bzw. kostenlosen Download. Aktuell 602(!) Einträge sprechen für eine immerhin fleißige (Rand)Erscheinung der Rollenspielszene. [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=gallertblog.wordpress.com&#038;blog=33602435&#038;post=138&#038;subd=gallertblog&#038;ref=&#038;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Guy Fullerton vom <a href="http://www.knights-n-knaves.com/phpbb3/index.php" target="_blank">Knights &amp; Knaves Alehouse</a> hat seine Liste sämtlicher OSR Publikationen via google docs zur Verfügung gestellt. Dabei handelt es sich um Spielhilfen, Magazine, Abenteuer, Settings, Regelwerke und Regelerweiterungsbände. Wo vorhanden, findet sich auch der entsprechende Link zum Kauf bzw. kostenlosen Download.</p>
<p>Aktuell 602(!) Einträge sprechen für eine immerhin fleißige (Rand)Erscheinung der Rollenspielszene.</p>
<p>Zu finden ist die Liste hier: <a href="https://docs.google.com/spreadsheet/lv?key=0Ar9Wm_5gI_1TdGlyZHpwRHFoU2pEMng0NkhqTlJEYmc&amp;type=view&amp;f=true&amp;sortcolid=0&amp;sortasc=false&amp;rowsperpage=1000" target="_blank">Recent Gygaxian D&amp;D Products</a></p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/gallertblog.wordpress.com/138/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/gallertblog.wordpress.com/138/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=gallertblog.wordpress.com&#038;blog=33602435&#038;post=138&#038;subd=gallertblog&#038;ref=&#038;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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