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Archiv für die Kategorie ‘Retro Klone’

Hier hat der Digitale Ork auf seinem Blog ein neues Communityprojekt angestoßen – die Monsterdatenbank für LL/andere Clone. Macht mit! Mein Monster habe ich (natürlich, Facepalm!) aus versehen zweimal gepostet, aber schon einige nette Ideen.

Bis denn dann

Euer Rorschachhamster

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Der Capslock Man des deutschen Rollenspiels hat eine in meinen Augen bestechende Hausregel für classic D&D und dessen Klone vorgestellt, um Noncombat Proben abzuhandeln – den Trefferwurf gegen AC9. Für mich ist das eine solidere Regel als die gern genommenen Attributsproben oder Rettungswürfe. Aber lest selbst.

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Horst Adams, in vielen Foren auch als Uisge Beatha bekannt, hat auf diversen Cons der letzten Jahre Abenteurergruppen durch Verliese, Wildnis und Ruinen gejagt. Das gesammelte Dungeonwerk dieser Abenteuer hat er jetzt zu einem PDF zusammengestellt und mit ein paar Bildern von Dominik Krischer aufgehübscht. Acht Onepager können also ab jetzt auch von anderen Labyrinth Lords fröhlich auf der Kampagnenkarte verteilt werden. Und vielleicht erkennt ja der eine oder andere ein Abenteuer wieder, durch das sein SC reich oder reichlich tot wurde ;)

  1. Nur eine alte Mine (RPC 2010)
  2. Scathains Spiegel (FeenCon 2010)
  3. Die Rattenplage (Dreieich Con 2010)
  4. Die Goblinhöhlen (aus dem 2010er Adventskalender der Seifenkiste)
  5. 140 Meilen nordwärts (RPC 2011)
  6. Zur Waldesruh (FeenCon 2011)
  7. Cryrors Gruft (FeenCon 2012)
  8. Käpt’n Rotbarts Sohn (One Page Dungeon Anthologie 2012)

Das PDF Käpt’n Rotbarts Sohn und andere Abenteuer findet ihr ab sofort Käpt’n Rotbarts Sohn und andere Abenteuer und in unserer Downloadsektion. Und wer sich fragt, werRotbart Senior ist, schaut mal in den Höhlen der Fäulnis nach, die ebenfalls bei den Downloads zu finden sind.

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TheShadow hat auf Tagschatten seinen DSA1.6 Mod DDR (Das Deutsche Rollenspiel) fertig gestellt. Als solcher funktioniert er nicht ohne ein paar der alten Regelwerke, hat dafür aber ein paar Überraschungen drin. Auch für DSAler der neueren Editionen interessant und verständlich. Wer nie DSA1 in der Hand hatte, kann auch das Regelbuch 1 aus der DSA3 Box zu Rate ziehen und kommt weiter.

Also anschauen! Übrigens ist auch ein zweiter Mod/Klon in der Mache, der irgendwo zwischen BECMI und DSA1 angesiedelt ist. Verantwortlich ist der User Archoangel im Tanelorn. Wir berichten, wenn es weiter geht :)

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Im Gegensatz zu vielen anderen, ebenfalls lange bestehenden Systemen hat D&D eine ziemlich unübersichtliche Versionsgeschichte – erst Recht, wenn man auch noch die Klone mitzählt. Nicht nur, dass mehere Editionen zeitweise parallel liefen, jede von ihnen hat auch noch verschiedene Namen abhängig von den Autoren, dem Aussehen oder sonstigen Eigenheiten. Damit ihr nicht völlig im dunklen Jammertal der Verwirrung bleiben müsst, gibt es jetzt das Gallertblog D&D Editions, Clones and Spin-Offs Flussdiagramm! Bitte sehr und viel Spaß bei der Weiterbildung! (mehr…)

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