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Archiv für die Kategorie ‘Material’

The Gibbering Tower ist ein One Page Dungeon aus den finsteren Archiven der Labyrinth Lord Societyjetzt kostenlos auf RPGNow.

gibbering tower(via)

 

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Das Blog Taschis wirre Würfelwürfe wollte offenbar beweisen, dass die OSR und ihre Spiele mitnichten auf Vorgestriges beschränkt bleiben müssen und legt mit Mechs Without Number ein hochspannendes Crossover vor: Das jugendlich-frische BattleTech (1984!) trifft Stars Without Number. Eine ziemlich gute Idee, die dringend ausprobiert werden will!

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Hier hat der Digitale Ork auf seinem Blog ein neues Communityprojekt angestoßen – die Monsterdatenbank für LL/andere Clone. Macht mit! Mein Monster habe ich (natürlich, Facepalm!) aus versehen zweimal gepostet, aber schon einige nette Ideen.

Bis denn dann

Euer Rorschachhamster

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Der Capslock Man des deutschen Rollenspiels hat eine in meinen Augen bestechende Hausregel für classic D&D und dessen Klone vorgestellt, um Noncombat Proben abzuhandeln – den Trefferwurf gegen AC9. Für mich ist das eine solidere Regel als die gern genommenen Attributsproben oder Rettungswürfe. Aber lest selbst.

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Horst Adams, in vielen Foren auch als Uisge Beatha bekannt, hat auf diversen Cons der letzten Jahre Abenteurergruppen durch Verliese, Wildnis und Ruinen gejagt. Das gesammelte Dungeonwerk dieser Abenteuer hat er jetzt zu einem PDF zusammengestellt und mit ein paar Bildern von Dominik Krischer aufgehübscht. Acht Onepager können also ab jetzt auch von anderen Labyrinth Lords fröhlich auf der Kampagnenkarte verteilt werden. Und vielleicht erkennt ja der eine oder andere ein Abenteuer wieder, durch das sein SC reich oder reichlich tot wurde ;)

  1. Nur eine alte Mine (RPC 2010)
  2. Scathains Spiegel (FeenCon 2010)
  3. Die Rattenplage (Dreieich Con 2010)
  4. Die Goblinhöhlen (aus dem 2010er Adventskalender der Seifenkiste)
  5. 140 Meilen nordwärts (RPC 2011)
  6. Zur Waldesruh (FeenCon 2011)
  7. Cryrors Gruft (FeenCon 2012)
  8. Käpt’n Rotbarts Sohn (One Page Dungeon Anthologie 2012)

Das PDF Käpt’n Rotbarts Sohn und andere Abenteuer findet ihr ab sofort Käpt’n Rotbarts Sohn und andere Abenteuer und in unserer Downloadsektion. Und wer sich fragt, werRotbart Senior ist, schaut mal in den Höhlen der Fäulnis nach, die ebenfalls bei den Downloads zu finden sind.

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Meine Top 3

Guten Abend, alle miteinander!

Es scheint, als sei es nun an mir, das einmal Losgetretene fortzusetzen.

Den ersten Platz auf meiner kleinen Liste soll Kellris “Old School Encounters Reference” einnehmen, welches als Sammelsurium zwar nicht unbedingt immer vor Einfallsreichtum überschäumender, so doch wenigstens solider, vielfältiger und allgemein brauchbarer Zufallstabellen ein unverzichtbares Werkzeug am Spieltisch darstellt. Von vorgenerierten NPC, Tabellen zur Ermittlung von Karawanengrößen und -besetzungen, exotischen Lokalitäten, interessanten Fallen und Abenteuerideen bis hin zu Landschaftsgeneratoren, Bodenplänen, Mietlingen… ist alles vorhanden. 7/7 Todsünden dafür!

Die anderen Zusammenstellungen Kellris, besonders Spells Reference mit 194 geballter Zauberkraft, sind nicht minder wertvoll. Ich möchte es hier aber bei einem Titel je Autor belassen.

 

 

Platz 2 geht weniger an ein bestimmtes PDF als vielmehr an die Sammlung an Spielmaterial zu Talislanta. Selbst wenn man die Regelwerke nicht zu nutzen gedenkt – was eine Schande wäre -, bietet sich dem geneigten Leser hier doch ein berauschendes Spektrum an Farbenfreude und Lust am Fabulieren. Der Erfinder der Welt und Regeln, Stephan Michael Sechi, hat sein gesamtes Werk von der ersten bis zur jüngsten Edition zum freien Herunterladen bereitgestellt. Wir haben hier also keinen Klon vorliegen, sondern das Original selbst. Und oldschooliger als Talislanta geht es fast nicht mehr.

Talislanta wird wohl immer mein liebstes veröffentlichtes Setting bleiben. Wer Jack Vance schätzt, sich nach Barsoom wünschte oder mit dem Grauen Mausling scherzen wollte, wird in dieser Schatzkiste auf seine Kosten kommen. Die Monster, Zauber, Kulturen, Geschichten, Bilder… sie alle können dem Old-School-Spielleiter als Inspiration dienen. Außerdem wird wunderschön aufgezeigt, dass Old School mehr bedeuten kann, als Verliese, Elfen, Zwerge, Orks, Kleriker und Heiltränke. Die bunten Archetypen laden ein zu allen möglichen Abenteuern, sei es nun als Grabräuber, Pirat, Händler auf einem Luftschiff, Söldner inmitten politischer Intrigen, Tanzdame, Stammeskrieger irgendeines abstrusen Völkchens, herumreisende Skaldenschnecke… Ich sollte aufhören.

Platz 3 schließlich geht an die kostenlose erste Ausgabe des riesigen Sandkastens “Land of Nod” vom gleichnamigen Blog. Die Hexaufschriebe sind ausführlich genug, um schnell Ideen aus ihnen und spielen zu können, ohne jedoch die eigene Vorstellung allzu sehr einzugrenzen. Damit bietet es einen guten Einstieg für Spielleiter, die einmal Hexploration ohne allzu riesigen Eigenaufwand ausprobieren wollen. Das kostenlose Produkt für sich sollte schon monatelangen Spielspaß bieten können. Wer sich dann eine größere Kampagne im Stile der Wilderlands von Necromancer Games wünscht, kann sich weitere Landstriche dazukaufen.

Wären auch kommerzielle Produkte Teil dieser Fragerunde gewesen, so stünden ganz oben auf meiner Liste Carcosa, Vornheim sowie The Dungeon Alphabet.

Bis zum nächsten Mal,

Khouni

PS: Eine Nennung ehrenhalber bekommt die Mother of All Size Charts. Sie ist zwar nicht über die Maßen nützlich, aber irgendwie trotzdem nett. =)

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*Auf den Zug aufspring* Hehe.

Und gar nicht mehr so einfach, würden doch mehrere Einträge da unten auch bei mir eher oben sein ;) . Oh, aber einiges ist ja noch da:

Castle of the Mad Archmage, von Joe Bloch aka Greyhawk Grognard. Seine Interpretation des Schlosses des verrückten Erzmagiers in der Nähe der Stadt, ihr wißt schon… ein ganz netter Megadungeon in bester Gygaxscher Tradition. Wie könnte es auch anders sein?

Und sozusagen noch Heiß und Fettig: The Hargrave Descriptionator von Jeff Rients. Kein hübsches Bild, weil es kein hübsches Bild gibt. Nur Inhalt. Aber was für welchen! Sicher nicht unbedingt kompatibel mit eher DSA-ernstem Spielstil. Aber… eh! Darum geht’s ja!

Dark Dungeons - ein fast 100%igerKlon der D&D Rules Encyclopedia, jetzt hier erhältlich… und zwar weil, wie beim Original, dieses Buch alles ist, was man an Regeln zum Spielen braucht. EVER! Ganze Kampagnen bis zur Apotheose der Spielercharaktere. Was will man mehr?

Aber eigentlich sollte man die Blogs an sich nicht vergessen! Was da an Ideen jeden Tag einen um die Ohren gehauen wird, auch ohne das jemals ein Download draus wird… James von Dreams of Mythic Fantasy hat sich gerade beschwert, daß nicht mehr als 167 Blogs in die Blogger-eigene Blogroll passen… deswegen geh ich da auch immer hin um eben jene nach Neuigkeiten zu durchforsten. *hint, hint*

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Nach Tarins Startschuss von gestern ziehe ich nun mit einer “Top 3″ der OSR Downloads nach, die eigentlich gar keine ist. Der Gedanke war, ein wenig willkürliche Struktur in das unüberschaubare Angebot zu bringen – bildlich gesprochen: ein paar Eingänge ins Labyrinth aufzuzeigen. Nach einer gepflegten Grübelei darüber, nach welchen Kriterien ich diese drei besten nun bitte auswählen sollte, bin ich letztlich wieder bei dieser Ausgangsidee angekommen. Das Carcosa-PDF (unschlagbar gut, aber mit seinem Preis von 13 Euro auf dieser Liste falsch) steht nun nicht mehr ganz oben, dafür drei kostenlose Dokumente, die nützlich sind, die Vielfalt der OSR zeigen, ein wenig Orientierung geben und – vor allem – zum Weiterlesen einladen sollen. Viel Spaß!

I. Flavors of Fear

Jack Shears “13 Weird Fantasy Setting Sketches” sind ein absolutes Muss für jeden Weltenbauer und eine große Hilfe für noch unentschlossene Kampagnenstarter. Dreizehn Settings (man könnte auch Subgenres sagen) wie “Southern Gothic” oder “Pagan Outskirts” werden kurz und knapp dargestellt und mit Inspirationsliteratur, eingängigen Rollenspiel-Büchern und sogar Soundtracktipps unterfüttert. Ein Appendix N Deluxe, könnte man sagen. ;)

II. One Page Dungeon Contest 2011 Winners

Eigentlich ist mir die allgemeine Begeisterung für “One Page Dungeons” eher fremd. Die Einseiter sind sicherlich eine lehrreiche Schreibübung, als Präsentationsform sind mir die Dinger dann aber doch schon wieder etwas zu knapp. Und trotzdem steht hier so eine Sammlung in meiner Top 3 – einfach weil sie trotzdem super ist. Eine Handvoll guter Miniabenteuer, die sich gegen eine wahnsinnig große Konkurrenz durchgesetzt haben und bereit für den Abwurf über euren Kampagnen sind.

III. Fight On! #5

ist auch wieder kein Geheimtipp, dafür aber erstens Pflichtprogramm und zweitens (immer noch) gratis. Eine gute Gelegenheit also, mal reinzugucken in das Mutterschiff der Bewegung. Die Fight On! ist chaotischer als andere Magazine zum Thema, aber gerade darum eine der wenigen wirklich ergiebigen Quellen für spannenden Quatsch, auf den man nicht früher oder später auch selbst gekommen wäre … ;)

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Paule hat die Idee angeregt und ich starte jetzt einfach mal damit.

Wer mit dem OSR Virus angesteckt wurde oder einfach mal aus Neugier in das Thema reinschauen möchte, sucht vermutlich nach PDFs. Davon wird man allerdings dank der recht aktiven Oldschooler im Netz und der hohen Zahl an Download Produkten regelrecht überschwemmt. Man findet Diamenten, aber leider auch eher unschöne Sachen. Und manch einer war dann enttäuscht und hat es beim OSR Versuch gelassen. Deshalb hat Paule vorgeschlagen, unsere Top 3 mit kurzen Sätzen vorzustellen. Kurz vorweg (und ich weiß, dass ich hier schummele): Ich gehe mal davon aus, dass die Gratis Downloads der Grundregeln von Labyrinth Lord, Mutant Future und Swords&Wizardry, wie auch vielen anderen Klonen bekannt sind. Ich beschränke mich daher mal auf weitergehendes Material.

  1. Der Secret Santicore 2011: Unglaublich viel cooles Material für Umme. Da dürfte für jeden was bei sein. Abenteuer, Monster, Encounter, Items, Basteleien… ehrlich, mit dem Ding kann man einfach nichts falsch machen.
  2. No Dignity In Death: Drei Abenteuer aus LotFP – Jim Raggis Feder. Sehr cooler Stoff mit jeweils verschiedenen Ansätzen am gleichen Ort. Irgendwie weird, ist aber bei einem LotFP Produkt kein Wunder.
  3. Und jetzt schmier ich dem Glinnefitz mal Honig ums Maul: Larm ist auch wirklich ein tolles kleines Fleckchen. Natürlich als PDF, aber wer die Wahl hat, darf auch bei den deutschen Chroniken zuschlagen ;)

So, die drei Sachen nimmt man jetzt zusammen und hat damit genug Futter für die erste OSR Kampagne. Viel Spaß!

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Schon im Vorschulalter war mir klar, dass Bücher ohne Bilder eine reichlich sinnlose Angelegenheit sind. Und auch wenn mir inzwischen die eine oder andere Ausnahme untergekommen ist, bin ich zumindest im Rollenspielbereich weitestgehend bei dieser Einschätzung geblieben. Weil nun aber nicht jeder zeichnen kann, einen (im doppelten Wortsinn) freischaffenden Künstler bei Laune halten möchte oder zufällig noch einen unveröffentlichten Otus in der Schublade liegen hat, finden sich in immer mehr Bücher und PDFs kleiner Verlage (respektive Einzelpersonen) gemeinfreie alte Bilder.

Jim Raggis Green Devil Face wäre ein Beispiel oder das Titelbild von Norberts Abenteuer! (das man am besten gleich eben bestellt, um es sich mal so richtig in Ruhe anzugucken). Das großartige Moster Brains Blog hat im letzten Herbst eine beachtliche Zusammenstellung von monströsen Gestalten aus François Desprez’ Les songes drolatiques de Pantagruel (16. Jahrhundert) gepostet, die geradezu darum betteln, sich in eurem surrealen Setting oder im nächsten Alptraumabenteuer herumzudrücken zu dürfen:

François Desprez - The Droll Dreams of Pantagruel

“Ein Echs von Hundert”

Diesen und 99 andere Holzschnitt-Halunken gibts bei Monster Brains, Kunstinteressierte (pah!) können sich auf Poemas del río Wang die Hintergründe der sonderbaren Arbeiten erzählen lassen. Viel Spaß damit! Und falls sich irgendwann mal jemand Spielwerte für die Bande ausgedacht haben sollte, ist ja klar, wo die gerne gepostet werden wollen …

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